Не уверен, поможет ли это или нет, но в библиотеке XNA есть объекты Geometry для работы с трехмерными структурами, а что нет. Там может быть что-то там. Однако я предполагаю, что это будет либо на основе точек, либо на основе треугольников, а не на основе ребер.
Но это может быть место, чтобы посмотреть.