Как получить более высокое разрешение на Google VR? - PullRequest
2 голосов
/ 19 февраля 2020

Я работаю с GoogleVR над Unity уже довольно давно, и разрабатываемое мной приложение должно иметь более высокое поле обзора, чем у Google Cardboard, поскольку я пытаюсь Посмотрите мои руки в приложении, и мне нужно действительно протянуть руку, если я этого хочу. Я попытался установить его вручную по коду и не смог найти способ сделать это. Я также попытался увеличить разрешение камеры, но тоже не смог. Я также попытался установить фиксированное значение DPI в режиме масштабирования разрешения на Unity, но затем фреймворк GoogleVR сломался и не работал, когда я это сделал. Я также попытался установить собственный картонный профиль и протестировал множество различных, но ни один из них значительно не увеличил поле зрения.

Кто-нибудь знает, как решить эту проблему?

Спасибо!

1 Ответ

0 голосов
/ 23 февраля 2020

Вы не хотите изменять «mockFieldOfView». Это касается только редактора FOV. Значение, которое вы хотите изменить, - это «matchMonoFOV» в StereoController. Вы также должны установить игровой объект «CenterOfInterest» на StereoController. Это делает попытку FOV стерео совпадать с FOV на основной камере (или с любой другой камерой, имеющей скрипт StereoController).

Я думаю, это то, что вы ищете: Невозможно изменить FOV камеры Google Card Board

...