Я работаю с GoogleVR над Unity уже довольно давно, и разрабатываемое мной приложение должно иметь более высокое поле обзора, чем у Google Cardboard, поскольку я пытаюсь Посмотрите мои руки в приложении, и мне нужно действительно протянуть руку, если я этого хочу. Я попытался установить его вручную по коду и не смог найти способ сделать это. Я также попытался увеличить разрешение камеры, но тоже не смог. Я также попытался установить фиксированное значение DPI в режиме масштабирования разрешения на Unity, но затем фреймворк GoogleVR сломался и не работал, когда я это сделал. Я также попытался установить собственный картонный профиль и протестировал множество различных, но ни один из них значительно не увеличил поле зрения.
Кто-нибудь знает, как решить эту проблему?
Спасибо!