Есть ли способ отладки графического рендера gpu в приложении D3D с использованием visual studio 2015? - PullRequest
0 голосов
/ 16 марта 2020

Есть ли способ отладки в gpu Render Graph в D3D, такой как GPU Frame Capture в Xcode, который может показать любой ввод и вывод визуализации GPU? Захват кадров GPU в XCode может показать график рендеринга следующим образом График рендеринга . Теперь я могу отлаживать состояние рендеринга d3d с помощью Visual Studio Graphics Analyzer Visual Studio Graphics Analyzer . Но я хочу знать, как графические процессоры визуализируют ввод и вывод.

1 Ответ

0 голосов
/ 16 марта 2020

Есть ли способ отладки графического процессора gpu в приложении D3D с использованием visual studio 2015?

Боюсь, что вы не сможете получить то, что хотите. Фактически , Visual Studio 2015 по умолчанию не может отображать ввод и вывод визуализации графического процессора.

В качестве предложения , я думаю, вы можете попробовать использовать Graphics Debugger Tool , который, скорее всего, удовлетворит ваши потребности .

Вы можете обратиться к по этой ссылке , чтобы загрузить NVIDIA Nsight. Когда вы закончите sh установку, выберите Nsight -> Start Graphics Debugging.

Кроме того , если этот инструмент вам не поможет, я предлагаю вам опубликовать функцию запрос на нашем форуме User Voice (D C) ---- предложите возможность поделиться вашей идеей, и команда серьезно рассмотрит вашу идею и даст вам удовлетворительный ответ.

...