local code = game.Workspace.Script
local basep = game.Workspace.Baseplate
local sp = true
while sp == true do
basep.Size = Vector3.new(basep.Size.X - 2,basep.Size.Y,basep.Size.Z - 2)
wait(0.5)
print(basep.Size)
end
if basep.Size == Vector3.new(10, 5, 10) then
print("worked")
end
последняя часть не работает, я не знаю, как поставить, что, когда она достигает размера X-10 Y-5 Y-10, она останавливается (я положил print ("works") так Я вижу, работает ли он)