Для управления мультимедиа вы можете использовать виртуальную клавиатуру, подключив DLL-библиотеку user32 для виртуального нажатия клавиш управления мультимедиа. Таким образом, вы можете делать такие вещи, как отключение звука и переход к следующей дорожке, но регулятор громкости ограничен простым управлением громкостью основного устройства, как и обычной клавиатурой. Ниже приведен простой код, описывающий, как это сделать.
public class VirtualMediaController
{
internal enum VirtualKeyCodes
: uint
{
VOLUME_MUTE = 0xAD,
VOLUME_DOWN = 0xAE,
VOLUME_UP = 0xAF,
NEXT_TRACK = 0xB0,
PREVIOUS_TRACK = 0xB1,
STOP = 0xB2,
PLAY_PAUSE = 0xB3,
LAUNCH_MEDIA = 0xB5,
}
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
internal static extern void keybd_event(uint bVk, uint bScan, uint dwFlags, uint dwExtraInfo);
internal static void SendKey(VirtualKeyCodes virtualKeyCode)
{
keybd_event((uint)virtualKeyCode, 0, 0, 0);
}
public static void Mute()
{
SendKey(VirtualKeyCodes.VOLUME_MUTE);
}
public static void VolumeDown()
{
SendKey(VirtualKeyCodes.VOLUME_DOWN);
}
public static void VolumeUp()
{
SendKey(VirtualKeyCodes.VOLUME_UP);
}
public static void NextTrack()
{
SendKey(VirtualKeyCodes.NEXT_TRACK);
}
public static void PreviousTrack()
{
SendKey(VirtualKeyCodes.PREVIOUS_TRACK);
}
public static void Stop()
{
SendKey(VirtualKeyCodes.STOP);
}
public static void PlayPause()
{
SendKey(VirtualKeyCodes.PLAY_PAUSE);
}
public static void LaunchMedia()
{
SendKey(VirtualKeyCodes.LAUNCH_MEDIA);
}
}
Для более точного управления громкостью вам придется использовать библиотеку или создать библиотеку, которая будет подключаться к windows API микшера. CoreAudio Github является примером такой библиотеки и может использоваться как прыжок с точкой. Он может использоваться для управления устройствами вывода звука и дает вам больше контроля над звуком, чем просто использование визуальной клавиатуры для клавиш мультимедиа (увеличение громкости, уменьшение громкости и отключение звука). Таким образом, вы также можете получить информацию о текущем уровне громкости и отключении звука. Но этот тип библиотеки не даст вам функциональности play / pause и stop, поэтому комбинация обоих вариантов является наилучшей.