Каким должно быть значение Index в образце Texture2dArray в Unity Shader Graph? - PullRequest
0 голосов
/ 20 февраля 2020

У меня есть Texture2dArray, и я хочу выбрать определенный c Texture2D из него, предоставив индекс. Допустим, в массиве есть n текстур. Как бы получить i -й из них?

Я попытался 0-индексировать с целым числом (i -ая текстура имеет индекс i) и индексировать как значение с плавающей запятой от 0 до 1, но ни один из них не работал.

Вот мой график шейдера:

Image: Shader Graph screenshot

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...