во-первых, я все плохо знаком с meshlab. Я родом из архива, и я также архитектор, а не программист, математик или кто-то еще ... так что я знаю о 3D, я знаю из этого, методом проб и ошибок и обучения самостоятельно - поэтому, пожалуйста, будьте терпеливы с я:)
теперь для задачи:
данный набор точек, около 3,5 миллионов, если я правильно считаю, он исходит от наземного лазерного сканирования большая площадь и в растре 1x1 м ...
есть также цифровое "ортофото" в качестве геотипа и некоторые здания в качестве данных формы, доступные ...
обычно я бы использовал векторные работы для создания цифровая модель сайта, но количество очков слишком много :) vectorworks не может справиться с этим должным образом, она зависает и так далее ...
я искал решение о том, как создайте me sh из данных облака точек и как их текстурировать и нашли meshlab ... до сих пор я был в состоянии импортировать данные облака точек (простой формат ptx с xy и z ...)
тогда я играл с команды
"пересчитать нормали вершин"
и
"экранированный пуассон реконструкции поверхности"
результат очень полутяжелый и имеет некоторые артефакты, где есть являются полигонами, которые находятся над или под поверхностью, что создает некоторые проблемы с затенением и, скорее всего, также проблемы с текстурированием / УФ ... но артефакты придерживаются
, поэтому вопрос
в том, как создать собственное Я sh без артефактов и каков наилучший способ упростить его и уменьшить количество полигонов без потери слишком много точных данных о высоте?
следующие шаги включают в себя нанесение на нее текстуры геотифы и, в конечном итоге, добавление моделей домов ...
было бы неплохо, если бы у меня было несколько подсказок для меня !