Я нашел метод sprite.kill()
, возившись с тем, что должен предложить Pygame. Однако я узнал, что по какой-то причине хитбокс игрока остается там, где игрок был убит, если я использую это утверждение. Это создает некоторые проблемы, например, я использую счетчик смерти, чтобы отследить смерть игрока, и, скажем, если я наберу ie на пике, хитбокс останется, и поэтому счетчик смерти будет продолжать складываться. Мой обходной путь с этим состоял в том, чтобы установить x и y pos игрока в углу игрового окна, но чем больше я развивал свою игру, я понял, что это решит мою проблему.
Спасибо за помощь.