Закрытие игр Pygame, сделанных с помощью PyScripter в Portable Python, также закрывает PyScripter - PullRequest
0 голосов
/ 05 декабря 2010

Я использую Portable Python для разработки PyGame, потому что в него встроены PyGame и PyScripter, поэтому настройка была минимальной. Я пишу код, затем нажимаю run и моя игра запускается. Когда я закрываю игру (с помощью Windows «X», а не какой-либо кнопки закрытия в игре), PyScripter также закрывается.

Они оба являются частью одного и того же процесса, потому что они переносимы?

Есть ли способ, которым я могу писать игры, чтобы не закрывать pyscripter?

Или я должен настроить обычный pyscripter и добавить в него pygame вручную?

Приветствия

1 Ответ

1 голос
/ 06 декабря 2010

Вы запускаете свою игру с PyScripter «Внутренний» движок.Вот почему он закрывает PyScripter, когда вы закрываете свое приложение.Это нормальное поведение PyScripter, но вы можете использовать гораздо больше «режимов работы».

Вы можете переключиться на использование одного из удаленных механизмов, и тогда ваше приложение будет работать во «внешнем» процессе.Дополнительная информация:

http://code.google.com/p/pyscripter/wiki/RemoteEngines

...