Я загружаю модель куба с 8 уникальными вершинами, используя:
scene = importer.ReadFile("cube.obj", aiProcess_JoinIdenticalVertices);
Однако, когда я смотрю в переменную:
scene->mMeshes[0]->mVertices
Я все еще вижу число mVertices
24, а не 8 я ожидаю. Я неправильно использую функцию?