Когда я меняю ориентацию оси Z правой ноги, она перемещается в случайных направлениях. Я понятия не имею, что делать. Пример изображения Мой код для движения правой ноги:
local function animLegs()
local switch = false
if switch == false then
oy = oy + .1
rleg.Orientation = Vector3.new(rleg.Orientation.X,rleg.Orientation.Z,oy)
if rleg.Orientation.Y == .8 then
switch = true
print("switch")
end
elseif switch == true then
oy = oy - .1
rleg.Orientation = Vector3.new(rleg.Orientation.X,oy,rleg.Orientation.Z)
if rleg.Orientation.Y == .5 then
switch = false
print("switch2")
end
end
wait(.001)
end
Что я делаю не так?