Как работать с аудио-буфером Dynami c в Swift - PullRequest
0 голосов
/ 01 мая 2020

Я создаю эмулятор NES на iOS. Эмулируемый аудиопроцессор генерирует пару чисел с плавающей точкой (от -1 до 1) каждый цикл. Я должен заполнить аудио буфер этими значениями и воспроизвести звук. Обработка игры и создание звука в целом oop. Я не могу понять, как это сделать. Как долго заполнять буфер, когда начинать проигрывать его.

Я искал информацию на сайтах youtube. Ничего. Я нахожу каждый раз, как играть в локальный файл musi c или поток из inte rnet. Потоковая передача довольно близка к моему вопросу, но я не могу понять.

Если вы знаете, что читать или смотреть, пожалуйста, покажите мне путь или, если это так просто, как ap ie, объясните мне здесь:)

...