Как разместить модель ПОЛНОСТЬЮ на плоскости? - PullRequest
0 голосов
/ 01 мая 2020

Я хочу создать экземпляр GameObject, который содержит модели / модели в качестве детей, и я хочу поместить его полностью поверх плоскости. (вся модель)

возможное решение - это l oop через дочерние элементы и использовать Renderer.Bounds.y., найти самую высокую границу от них и сместить размещение на оси y на это значение.

но этот метод не работает и может быть неэффективным, если есть много подобъектов

Есть идеи, как это реализовать? любая идея, как единство реализует это в редакторе, когда я перетаскиваю модель на сцену?

...