Здесь я добился увеличения / уменьшения масштаба указателя мыши, и теперь я хочу увеличить объект до центра сцены. Когда я прокручиваю колесо мыши (увеличиваю масштаб) на объекте, он должен перемещаться в центр экрана. Есть ли способ добиться этого. Заранее спасибо.
window.addEventListener("wheel", event => {
const delta = event.deltaY;
let boundingBox = new THREE.Box3();
// get bounding box of object - this will be used to setup controls and camera
boundingBox.setFromObject(object);
let center = boundingBox.getCenter();
let x = 2 * event.clientX / window.innerWidth - 1;
let y = 1 - 2 * event.clientY / window.innerHeight;
let cursorpos = new THREE.Vector3(x, y, 1);
cursorpos.unproject(camera);
let dir = new THREE.Vector3().copy(cursorpos).sub(camera.position).normalize();
let shift = new THREE.Vector3().copy(dir).multiplyScalar(delta * 0.1);
camera.position.add(shift);
controls.position0.add(shift);
controls.target.add(shift);
// camera.lookAt(shift)
});