Войти
Запомнить
Регистрация
PullRequest
Лента
Топ
Теги
Новая
Новая
Wooden man
 
09 июля 2020
 
6
SpriteMaterial sizeAttenuation устанавливает ложный масштаб с PerspectiveCamera и OrthographicCamera. Размер рендеринга Другой
0
голосов
Wooden man
/
09 июля 2020
• 1000 cameraPosition
три.-js
Пожалуйста,
войдите
или
зарегистрируйтесь
чтобы ответить на этот вопрос.
Ответы [
0
]
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
Похожие темы
Загрузка и управление локальным файлом через AudioLoader (Three. js)
Импортировать три js кода в Aframe внутри компонента
Добавление щелчков к сеткам (модель здания)
Как выровнять и предотвратить растяжение изображения при загрузке изображения 3D сцены?
Как принять параметр цвета в качестве ввода от пользователя в MeshPhongMaterial в THREE. js?
Включите сцену Three. js в a-frame
Три JS Получить или получить положение определенной части текстуры в 3D
Как загрузить файлы gltf, используя три js
Сделайте "частицы" SpriteMaterial закругленными или круглыми в виде трех. js с помощью React.
Как обвести тело вокруг края, а не по центру в Cannon. js?
...