Загар поля зрения - PullRequest
2 голосов
/ 05 мая 2020

Я хотел бы знать, что делает загар угол поля зрения. Я видел следующую строку кода, которую я пытаюсь лучше понять:

float fovLeft = Mathf.Tan(-outerFieldOfView * Math.PI / 180);
float fovTop = Mathf.Tan(-upperFieldOfView * Math.PI / 180);
float fovRight = Mathf.Tan(-innerFieldOfView * Math.PI / 180);
float fovBottom = Mathf.Tan(-lowerFieldOfView * Math.PI / 180);

, тогда как outerFieldOfView находится в градусах по направлению к краю экрана. Я предполагаю, что он используется для определения угла зрения. я правильно понимаю? к чему именно относится загар поля зрения?

1 Ответ

2 голосов
/ 05 мая 2020

Следуя известным вам параметрам, тангенс может дать угол, глубину или размер поля зрения:

для лучшего понимания тригонометрии c begin HERE

enter image description here

...