Я использую pygame и математический модуль, чтобы попытаться нарисовать прямоугольник вокруг двух точек. Вот что я имею в виду:
Расстояние от точек до концов прямоугольников указывается как атрибут класса. Я много пытался добиться этого, и показанный угол, вероятно, является единственным рабочим углом. Вот мой класс для прямоугольника:
def Pol(x, y):
"""Converts rectangular coordinates into polar ones"""
if x == 0: # This might be the source of my problems, but without it, it raises ZeroDivisionErrors at certain places
if y >= 0:
return [y, 90]
else:
return [-y, 270]
r = math.sqrt(x**2+y**2)
angle = (math.degrees(math.atan((y/x))))%360
return [r, angle]
class Path(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, start, end, color, width, **options):
self.__dict__.update(options)
self.start = start
self.end = end
self.color=color
# Call the parent class (Sprite) constructor
super().__init__()
# Pass in the color of the blob, and its x and y position, width and height
# Set the background color and make it transparent
self.width = width
# Draw the path
self.redraw()
# Fetch the rectangle object that has the dimensions of the image.
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.x, self.rect.y = (self.start[0]-self.width//2+self.ix,
self.start[1]-self.width//2+self.iy)
if self.inversed:
self.rect.y-=(math.ceil(self.image.get_rect()[3]/2)-self.iy)
def redraw(self):
dis, angle = Pol(self.end[0]-self.start[0], self.end[1]-self.start[1])
dis += self.width
_image = pygame.Surface([dis, self.width])
_image.fill([255, 255, 255])
_image.set_colorkey([255, 255, 255])
pygame.draw.rect(_image, self.color, pygame.Rect(0, 0, dis, self.width))
nangle = (180-angle)%360
self.inversed = nangle>=180
self.image = pygame.transform.rotate(_image, nangle)
i1 = _image.get_rect()
i2 = self.image.get_rect()
ix = i2[2]-i1[2]
iy = i2[3]-i1[2]
self.ix = ix//2
self.iy = iy//2
Итак, я передаю ему несколько пунктов, и он берет на себя всю тяжелую работу и рисование. На изображении я пропустил (100, 100) and (200, 200)
. Затем я попробовал его с (300, 300) and (200, 200)
, и он сработал частично:
Код приведен выше, вы можете попробовать его с другими значениями , но вы увидите, что это быстро становится проблемным c. Подводя итог, у меня вопрос: есть ли надежный способ нарисовать прямоугольник по двум точкам? Я пробовал:
- с рисованием толстых линий, но линии pygame разбиваются под определенными углами и имеют горизонтальные окончания
- тестирование и повторение снова и снова со значениями, ничего Я пробовал работать
- , меняя обратный оператор if. По идее должно получиться уже назад