Вы должны выяснить, что отключает игровые объекты, но вы можете попробовать что-нибудь вроде
void OnDisable() {
gameObject.SetActive(true);
}
или
void OnDisable() {
StartCoroutine(ReEnable());
}
public IENumerator ReEnable() {
yield return new WaitForSeconds(0.1f);
gameObject.SetActive(true);
}