мой код выглядит так
planets[0]= new THREE.Mesh( geometry, material );
planettexts[0]= new THREE.Mesh( textGeometry, textMaterial );
planets[0].add(planettexts[0]);
теперь я хочу сделать planettext невидимым, но каждый раз я пытаюсь
planets[0].planettexts.visible=false;
или
planets[0].planettexts[0].visible=false;
Я получаю неопределенную ошибку. У меня никогда не было этой проблемы при изменении элемента, который не был массивом, а planettexts показано как дочерний элемент планет [0] . Есть идеи, как это решить?