Я новичок в машинописном тексте, узле и express, но у меня есть некоторый опыт работы с другими языками. Я помещаю все свои игровые логи c в свой контроллер, и это кажется неоптимальным. Ищу лучший способ определения логина игры c. Например, следует ли мне определять его в настраиваемом модуле и вызывать функции из моего контроллера?
Пример кода:
// controller/game
public putIncrementDay (req: Request, res: Response) {
const userReq = (req.user as UserDocument)._id;
Game.findOne({userId: userReq, active: true}, (err, gameResult) => {
if(err){
return res.status(400).send(err);
}
if (gameResult == null) {
return res.status(400).send({error: "Active game not found."})
};
const incrementDayResult = (gameResult as GameDocument).currentDay + 1;
if (incrementDayResult <= maxDays) {
gameResult.currentDay = incrementDayResult;
gameResult.save();
return res.json({currentDay: gameResult.currentDay});
} else {
gameResult.active = false;
gameResult.save();
return res.json(gameResult);
}
});
}