Проблема: Я использую ARKIT пакет для флаттера. Мне было трудно понять, как импортировать 3D-модель для моего проекта с включенными текстурами. В пакете есть пример с включенными текстурами (расположенный в папке IOS Runner), который демонстрирует, что это возможно на их примере пользовательского 3D-объекта (eevee.dae).
Что лучше способ импортировать модель во флаттер-приложение и сохранить ее текстуры / материалы?