Если файл библиотеки является файлом пакета unity или заканчивается на .asset, его можно импортировать в Unity. Импорт ресурсов в основном похож на распаковку содержимого (ресурсов) в Unity. Это сделано для хранения активов в одном месте и облегчения их передачи.
https://docs.unity3d.com/Manual/AssetPackages.html
Импорт пакетов активов
Вы можете импортировать стандартные пакеты активов, которые представляют собой предварительно созданные коллекции активов, поставляемые с Unity, и Пользовательские пакеты ресурсов, созданные людьми, использующими Unity.
Для импорта пакета ресурсов :
1) Откройте проект, в который вы хотите импортировать активы.
2) Выберите Assets > Import Package > Custom Package.
3) В проводнике файлов выберите нужный пакет и диалоговое окно «Импорт пакета Unity» появляется, когда все элементы пакета предварительно проверены и готовы к установке. (См. Изображение диалогового окна «Импорт пакета Unity» ниже.)
4) Выберите «Импорт», и Unity поместит содержимое пакета в папку «Активы», к которой вы можете получить доступ из представления «Проект».
Кому импортировать пользовательские ресурсы:
Надеюсь, это поможет. Дайте мне знать, если у вас возникнут другие вопросы.