Я работаю в игровой компании, которая выпускает игры для нескольких платформ (PS4, P C, XBOX, Stadia и т. Д. c), и мы немного боремся с коммуникацией между разработчиками игр и аналитиками. Когда мы хотим реализовать новые события, нам сложно пройти через весь процесс сбора заявок, определения имен событий, связывания их с нашей средой SQL. Взяв Google Analytics в качестве примера отслеживания веб-событий, аналогичная проблема связана с реализацией новых событий путем добавления исходного кода на веб-страницу. Диспетчер тегов Google исправил это, добавив один контейнер, а затем управляя событиями через Диспетчер тегов в Google Analytics без необходимости беспокоить разработчиков и, таким образом, немного улучшил конвейер.
Мой вопрос: есть ли аналогичный такой инструмент, как Google Tag Manager, но для разработки игр, где мы можем установить общий менеджер тегов в исходном коде, но управлять событиями / новыми событиями / аналитикой изнутри инструмента без необходимости жестко кодировать сигналы событий в игре?