Как в ARKit определить, подходит ли объект реального мира к трехмерному объекту (коробке)? - PullRequest
0 голосов
/ 10 июля 2020

Как определить в ARKit, подходит ли объект реального мира в трехмерный объект (Box). Например, у меня есть настоящая обувь на полу, и я хочу проверить, поместится ли она в обувную коробку (виртуально созданную обувную коробку) или нет. Как мы можем это проверить?

1 Ответ

0 голосов
/ 13 июля 2020

Вы можете сгенерировать несколько предустановок боксов и заставить пользователя поместить в них свой контент, чтобы проверить, подходит ли он. Вот визуальная ссылка на эту функцию , сделанную в приложении Easyjet . введите описание изображения здесь

...