Предположим, у меня есть некоторые привязки Emscripten, например:
class_<MyNode>("MyNode")
.constructor<>()
.function("getParentNode", &MyNode::parentNode, allow_raw_pointers());
Когда я запускаю следующий код в JS, я получаю false
, но я хочу, чтобы это было true
:
node.getParentNode() === node.getParentNode()
Я предполагаю, что это связано с тем, что Emscripten оборачивает результат каждого вызова функции в новый объект JS, хотя объекты JS указывают на один и тот же базовый объект C ++.
То есть есть ли в Emscripten какой-то трюк для JS ===
или ==
, чтобы вернуть истину с привязанными типами, которые имеют те же базовые значения необработанного указателя?