Я пытаюсь дать возможность добавить необязательный аргумент к некоторым из моих команд, это только один в примере:
public class CommandHug implements CommandExecutor {
String MessageHugPrefix;
String MessageHugEmote;
String MessageNoPermission;
public CommandHug() {
this.MessageHugPrefix = ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', Core.getPlugin().getConfig().getString("Messages.HugPrefix"));
this.MessageHugEmote = ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', Core.getPlugin().getConfig().getString("Messages.HugEmote"));
this.MessageNoPermission = ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', Core.getPlugin().getConfig().getString("Messages.NoPermission"));
}
@Override
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args) {
if (cmd.getName().equalsIgnoreCase("hug")) {
if (!sender.hasPermission("netsync.fun")) {
sender.sendMessage(String.valueOf(this.MessageNoPermission));
} else
for (Player players : Bukkit.getOnlinePlayers()) {
if (args.length == 0) {
players.sendMessage(String.valueOf(this.MessageHugPrefix) + ChatColor.DARK_PURPLE + ((Player)sender).getName() + " hugged you!");
players.sendTitle(String.valueOf(this.MessageHugEmote), ChatColor.DARK_PURPLE + ((Player)sender).getName() + " hugged you!", 7, 50, 7);
} else {
players.sendMessage(String.valueOf(this.MessageHugPrefix) + ChatColor.DARK_PURPLE + args[1] + " hugged you!");
players.sendTitle(String.valueOf(this.MessageHugEmote), ChatColor.DARK_PURPLE + args[1] + " hugged you!", 7, 50, 7);
}
}
}
return true;
}
}
Это команда с именем / hug, которая помещает сообщение в чат говоря, что отправитель обнял их, или отправитель может поставить имя пользователя другого игрока / случайный аргумент после команды обнять всех. Единственное, когда я пытаюсь запустить команду / hug на тестовом сервере, она буквально ничего не делает, никаких ошибок в консоли, никаких сообщений в чате, никаких сообщений / заголовков, отправленных игрокам; ничего. Строки уже определены в файле конфигурации, и они работают правильно. Есть идеи, что пошло не так?