Я пробовал несколько вещей, например использование векторов, но у меня это не сработало. Затем я попытался выполнить поиск по inte rnet, но это тоже не сработало.
Vector direc = l.getDirection().normalize();
direc.setY(l.getY());
direc.normalize();
direc.multiply(-1);
l.add(direc);
Player#teleport(l.getBlock().getLocation());
// or
Player#teleport(l);