Я добавил несколько ботов в игру в качестве игроков с помощью
PhotonNetwork.CurrentRoom.AddPlayer(bot); //bot is derived from Photon.Realtime.Player
теперь, когда бот проигрывает игру, я хочу выгнать его, поэтому я звоню
PhotonNetwork.CloseConnection(bot);
, но в PhotonNetwork. CurrentRoom.Players, PhotonNetwork.PlayerList, PhotonNetwork.CurrentRoom.PlayerCount ничего не меняется Я не могу удалить ботов из игры из главного клиента