SFML, фоновые объекты - PullRequest
0 голосов
/ 18 июня 2020

[Привет всем. В настоящее время я создаю игру Lion King (C ++, SFML).

У меня уже есть фон для определенного уровня c (исходный фон из игры, это спрайт, который я нашел).

Проблема в том, что я хочу иметь возможность столкнуться со всеми этими большими камнями: сговор снизу означает, что это своего рода «клетка», сговор сверху означает, что я приземляюсь (и могу прогулки) по скале и т.д. c.

Как вы думаете, мне следует подойти к этой проблеме? Должен ли я иметь карту со всеми координатами скал (по пикселям), а затем проверять наличие сговора? Ss есть способ лучше сделать это? Спасибо!] 1

введите описание изображения здесь

...