THREE.ObjectLoader не был удален из репозитория. Вы можете использовать его для загрузки формата three.js
custom JSON.
Для загрузки внешних моделей, созданных с помощью инструментов D CC, таких как Blender, рекомендуемый формат 3D - glTF. К сожалению, вы неправильно используете загрузчик. Это должно быть:
loader.load('./models/object.gltf',
(gltf) => {
scene.add(gltf.scene);
}
);
Я предлагаю вам взглянуть на официальную страницу документации из THREE.GLTFLoader
, чтобы лучше понять, как параметр gltf
из onLoad()
обратный вызов структурирован.