Unity Addressables, сделайте обновление содержимого пропускаемым - PullRequest
1 голос
/ 07 мая 2020

Для моего приложения у меня есть пара действительно больших пакетов, и я хочу, чтобы пользователь мог пропускать (с указанием c) обновления содержимого.

В настоящий момент я использую Addressables.CheckForCatalogUpdates(), который сообщает мне, есть ли обновление.

Но использование этой функции уже позволяет моему приложению знать, что есть новая версия активов, и как только я загружаю актив, он хочет использовать новую (еще не загрузить) версию.

В идеале хотелось бы получить поток, подобный:

  • Приложение проверяет наличие обновлений
  • Пользователь получает запрос, если он / она обновляет
    • => Пользовательские обновления
      • Новый контент загружен
    • => Пользователь пропускает обновления
      • контент загружается из кеша
  • Приложение продолжается

Помощь очень ценится!
С уважением,
Gi js

...