Я использую приведенные ниже строки кода для извлечения массива пикселей из камеры в каждом кадре, сохранения его как jpg и затем запуска процесса python для jpg. Хотя это работает, это невероятно медленно. Кажется, что узким местом является считывание пикселей в единстве. Сам процесс python длится всего 0,02 секунды.
Может ли кто-нибудь предложить относительно простые способы ускорить этот процесс?
Я видел этот , но он слишком высокий уровень, чтобы я мог понять, как адаптировать его к моему варианту использования.
public override void Initialize()
{
renderTexture = new RenderTexture(84, 84, 24);
rawByteData = new byte[84 * 84 * bytesPerPixel];
texture2D = new Texture2D(84, 84, TextureFormat.RGB24, false);
rect = new Rect(0, 0, 84, 84);
cam.targetTexture = renderTexture;
}
private List<float> run_cmd()
{
// Setup a camera, texture and render texture
cam.targetTexture = renderTexture;
cam.Render();
// Read pixels to texture
RenderTexture.active = renderTexture;
texture2D.ReadPixels(rect, 0, 0);
rawByteData = ImageConversion.EncodeToJPG(texture2D);
// Assign random temporary filename to jpg
string fileName = "/media/home/tmp/" + Guid.NewGuid().ToString() + ".jpg";
File.WriteAllBytes(fileName, rawByteData); // Requires System.IO
// Start Python process
ProcessStartInfo start = new ProcessStartInfo();
start.FileName = "/media/home/path/to/python/exe";
start.Arguments = string.Format(
"/media/home/path/to/pythonfile.py photo {0}", fileName);
start.UseShellExecute = false;
start.RedirectStandardOutput = true;
start.RedirectStandardError = true;
string stdout;
using(Process process = Process.Start(start))
{
using(StreamReader reader = process.StandardOutput)
{
stdout = reader.ReadToEnd();
}
}
string[] tokens = stdout.Split(',');
List<float> result = tokens.Select(x => float.Parse(x)).ToList();
System.IO.File.Delete(fileName);
return result;
}