Моя среда:
qt.scenegraph.general: QSG: basic render loop
qt.scenegraph.general: Using sg animation driver
qt.scenegraph.general: texture atlas dimensions: 2048x2048
qt.scenegraph.general: R/G/B/A Buffers: 8 8 8 0
qt.scenegraph.general: Depth Buffer: 24
qt.scenegraph.general: Stencil Buffer: 8
qt.scenegraph.general: Samples: 0
qt.scenegraph.general: GL_VENDOR: Imagination Technologies
qt.scenegraph.general: GL_RENDERER: PowerVR Rogue GE7800
qt.scenegraph.general: GL_VERSION: OpenGL ES 3.2 build 1.10@5187610
Я запускаю программу Hello world QML и настраиваю, как указано выше.
QT_QPA_EGLFS_SWAPINTERVAL=0
QT_QPA_UPDATE_IDLE_TIME=0
QSG_RENDER_LOOP=basic
Я тестирую QT_QPA_EGLFS_SWAPINTERVAL
через PVRTrace
https://www.imgtec.com/developers/powervr-sdk-tools/pvrtrace/
это показывает, что eglSwapInterval
установлен правильно, как указано выше. Но проблема в том, что программа зависла на 60FPS. Почему я не могу отключить V-Syn c.