Как рендерить латекс с помощью DirectX в реальном времени? - PullRequest
0 голосов
/ 06 августа 2020

Моя цель - написать простые математические выражения и отобразить их в реальном времени на экране (как в Desmos или KaTeX). Я думал, что смогу добиться этого, скомпилировав входной текст (например, с помощью pdflatex) и отрендерив выходное изображение. Это работает, но очень медленно (в основном из-за времени компиляции) по сравнению с Desmos или KaTeX.

Так как именно приложения, указанные выше, управляют рендерингом в реальном времени?

...