Я встречал эту ошибку повсюду в Stack Overflow, но не могу найти решение, которое подойдет мне. У меня есть одна строка кода, запускающая аудиофайл. Он находится во вражеском классе, и я продолжаю получать эту ошибку. Я знаю, что могу отключить сообщение об ошибке на консоли, но это также тормозит игру на моем устройстве. Кто-то может предложить какую-либо работу. Проблема возникает только при здоровье == 75, возникает один раз и больше не повторяется. но это происходит каждый раз, когда я перезапускаю приложение. Вот мой код:
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
health = health - 25
score = score + 15
if health == 100 {
self.texture = imageTexture1
self.run(scale1)
}
if health == 75{
self.texture = imageTexture2
self.run(scale1)
run(SKAction.playSoundFileNamed("boom.wav", waitForCompletion: true))
//self.soundEffect()
}
if health == 50{
self.texture = imageTexture3
self.run(scale1)
run(SKAction.playSoundFileNamed("boom.wav", waitForCompletion: true))
//self.soundEffect()
}
if health == 25{
run(SKAction.playSoundFileNamed("explosion.wav", waitForCompletion: false))
self.physicsBody = nil
run(SKAction.sequence([SKAction.wait(forDuration: 0.25), SKAction.run{self.removeFromParent()}]))
score = score + 35
}