Я сделал игру на HTML и javascript. так как я новичок, я не знаю, как сделать объект go «гладким». Я имею в виду, что я создал объект, и при нажатии "onkey" он будет двигаться. проблема в том, что он застрянет на 1 секунду после нажатия клавиши, а затем продолжится. Я искал ответ и нашел то, что искал (но я не понимаю код и то, как он работает, поскольку он включает $ ... и тому подобное, с которыми я не знаком).
function moveLeft()
{
var movementy=30;
var x = document.getElementById("ball").offsetLeft;
x = x - movementy;
document.getElementById("ball").style.left = x + "px";
}
function moveRight()
{
var movementy = 30;
var x = document.getElementById("ball").offsetLeft;
x = x + movementy;
document.getElementById("ball").style.left = x + "px";
}
function ballmoveup()
{
var movement = 3;
var y = document.getElementById("ball").offsetTop;
y = y - movement;
document.getElementById("ball").style.top = y + "px";
window.onkeydown = function (event)
{
if ((event.keyCode == 39))
{
moveRight();
}
if ((event.keyCode == 37))
{
moveLeft();
}
}
if (y<=20)
{
GameEnd();
}
Я знаю, в чем проблема, но не знаю, как правильно ее решить, понимая, что я делаю (означает «нет $»). кроме того, ballmoveup () находится внутри интервала ("ballmoveup", 10);