Я новичок в openGL, и я пытаюсь перемещать камеру как шутер от первого лица. я хочу использовать gluLookAt для движения и осмотра сцены, но я не могу понять часть камеры
gl.glMatrixMode(gl.GL_MODELVIEW)
gl.glLoadIdentity()
glu.gluLookAt(current_player.position[0], current_player.position[1] ,
current_player.position[2], look_at_position[0], look_at_position[1], 0,
0, 1 ,0)
look_at_position - это позиция мыши, но я не могу вычислить последнее значение, поэтому я поставил временно как 0
, я просто хочу знать, как перемещать игрока и камеру с помощью glLookAt. * 1006 *