Я создаю игру Марио, как в Win32 GDI. Я реализовал новый цикл для игры:
PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_NOREMOVE);
while (msg.message!=WM_QUIT)
{
if (PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
else // No message to do
{
gGameMain->GameLoop();
}
}
Но моя игра только запущена, пока я не нажму Ctrl + Alt + Del (курсор мыши вращается).