Я не уверен, поможет ли вам этот ответ ... но знаете ли вы, как собирать отладочную информацию из Ghostscript в командной строке? Просто добавьте «-dDEBUG» в командную строку, и он выдаст много дополнительной информации. Чтобы получить информацию об отладке только из определенных тем, у вас есть следующие опции:
-dCCFONTDEBUG Compiled-in Fonts
-dCFFDEBUG CFF Fonts
-dCMAPDEBUG CMAP
-dDOCIEDEBUG CIE color
-dEPSDEBUG EPS handling
-dFAPIDEBUG Font API
-dINITDEBUG Initialization
-dPDFDEBUG PDF Interpreter
-dPDFOPTDEBUG PDF Optimizer (Linearizer)
-dPDFWRDEBUG PDF Writer
-dSETPDDEBUG setpagedevice
-dSTRESDEBUG Static GS Resources
-dTTFDEBUG TTF Fonts
-dVGIFDEBUG ViewGIF
-dVJPGDEBUG ViewJPEG
Возможно, гуру программиста PostScript мог бы написать небольшую программу на PostScript, которая могла бы делать то, что вы хотите, переопределив один из операторов (showglyph?) Таким образом, что он печатает информацию, которую вы хотите вместо (или раньше) нарисовать каждого персонажа и запустить его против вашего целевого PS-файла.
Может быть, вы должны задать свой вопрос в comp.text.pdf или в comp.lang.postscript?