есть исправление, рассмотрим следующее:
// store original matrix
var origMatrix:Matrix = box.transform.matrix;
// set initial position
box.rotationY = -180;
// start animation
TweenLite.to(box, 1, {rotationY:0, onComplete:cleanBlur})
// execute after animation complete
function cleanBlur():void {
box.transform.matrix = origMatrix;
}
возможно, вы сможете найти лучшие результаты, используя другую 3d-библиотеку.
РЕДАКТИРОВАТЬ: извините объект "box", я тестировал во флэш, но box будет любой из ваших страниц, чтобы перевернуть. Просто примените ту же логику.