Мне интересна потоковая передача текстур в DirectX, но Google кажется бесполезным. Может быть, я просто не знаю, как правильно задавать вопросы, кто-нибудь может подсказать мне, с чего начать чтение, чтобы узнать об ускорении потоковой передачи текстур?