Проверьте класс PerspectiveProjection
, установите для fieldOfView значение 45 и сделайте что-то вроде этого:
var pp:PerspectiveProjection = new PerspectiveProjection();
pp.projectionCenter = new Point(this.width/2, this.height/2);
pp.fieldOfView = 45;
this.transform.perspectiveProjection = pp;
Перспективная проекция по умолчанию для основного Sprite / Application находится в верхнем левом углу, поэтому в 3D все будет выглядеть так, будто оно растягивается до верхнего левого угла. Поэтому просто установите его в центре приложения и обновите, если что-то изменится или изменится.
gotoAndLearn.com имеет простую 3D-карусель Click & Zoom , которая может помочь.
Дайте мне знать, если это сработает,
Lance