Я пытался усовершенствовать свою систему графического интерфейса, написанную на Java, для использования сглаживания на уровне субпикселей и добился успеха, за исключением одной оставшейся аномалии. Это продолжение моего второго вопроса со вчерашнего дня .
Оставшаяся проблема заключается в том, что установка подсказок рендеринга KEY_ANTIALIASING в значение VALUE_ANTIALIAS_ON приводит к тому, что KEY_TEXT_ANTIALIASING игнорируется, если для него установлено значение AA (субпиксельный) AA. Может кто-нибудь пролить некоторый свет на это? В настоящее время я вынужден использовать VALUE_ANTIALIAS_OFF перед рендерингом текста и включить его снова после рендеринга текста (чтобы другие рисунки, такие как круги и т. Д., Выполнялись AA).
Эта проблема подтверждается приведенной ниже программой автономного тестирования. Как вы можете видеть, запускаете ли вы его, круг закрашивается AA, а шрифт - нет, и наоборот. Было бы неплохо предварительно настроить AA для работы со всеми картинами.
Программа автономных испытаний
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class AwtTestFrame1c extends Panel {
AwtTestFrame1c() {
setBackground(SystemColor.control);
}
public void paint(Graphics gc) {
Graphics2D g2d = (Graphics2D)gc;
int py=0;
py=paintText(g2d,py,RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_LCD_HRGB,true );
py=paintText(g2d,py,RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_LCD_HRGB,false);
}
private int paintText(Graphics2D dgc, int py, Object val, boolean aa) {
char[] txt=("The quick brown fox jumped over the lazy dog ("+val+", General AA: "+aa+")").toCharArray();
if(aa ) { dgc.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON ); }
else { dgc.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_OFF); }
if(val !=null) { dgc.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING,val); }
dgc.setFont(font);
dgc.drawOval(5,py+5,15,15);
dgc.drawChars(txt,0,txt.length,30,py+line-5);
return (py+line);
}
static private final Font font=new Font("SansSerif",Font.PLAIN,16);
static private final int line=25;
static public void main(String[] args) {
Frame wnd=new Frame("AWT Antialiased Text Sample");
wnd.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
wnd.add(new AwtTestFrame1c());
wnd.setSize(new Dimension(1000, 300));
wnd.setVisible(true);
}
}