Визуализация шрифтов Java: должен ли вообще AA отключаться для субпиксельного AA? - PullRequest
6 голосов
/ 07 января 2010

Я пытался усовершенствовать свою систему графического интерфейса, написанную на Java, для использования сглаживания на уровне субпикселей и добился успеха, за исключением одной оставшейся аномалии. Это продолжение моего второго вопроса со вчерашнего дня .

Оставшаяся проблема заключается в том, что установка подсказок рендеринга KEY_ANTIALIASING в значение VALUE_ANTIALIAS_ON приводит к тому, что KEY_TEXT_ANTIALIASING игнорируется, если для него установлено значение AA (субпиксельный) AA. Может кто-нибудь пролить некоторый свет на это? В настоящее время я вынужден использовать VALUE_ANTIALIAS_OFF перед рендерингом текста и включить его снова после рендеринга текста (чтобы другие рисунки, такие как круги и т. Д., Выполнялись AA).

Эта проблема подтверждается приведенной ниже программой автономного тестирования. Как вы можете видеть, запускаете ли вы его, круг закрашивается AA, а шрифт - нет, и наоборот. Было бы неплохо предварительно настроить AA для работы со всеми картинами.


Программа автономных испытаний

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class AwtTestFrame1c extends Panel {

AwtTestFrame1c() {
    setBackground(SystemColor.control);
    }

public void paint(Graphics gc) {
    Graphics2D                          g2d = (Graphics2D)gc;
    int                                 py=0;

    py=paintText(g2d,py,RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_LCD_HRGB,true );
    py=paintText(g2d,py,RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_LCD_HRGB,false);
    }

private int paintText(Graphics2D dgc, int py, Object val, boolean aa) {
    char[]                              txt=("The quick brown fox jumped over the lazy dog ("+val+", General AA: "+aa+")").toCharArray();

    if(aa        ) { dgc.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON ); }
    else           { dgc.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_OFF); }
    if(val !=null) { dgc.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING,val);                           }
    dgc.setFont(font);

    dgc.drawOval(5,py+5,15,15);
    dgc.drawChars(txt,0,txt.length,30,py+line-5);

    return (py+line);
    }

static private final Font                      font=new Font("SansSerif",Font.PLAIN,16);
static private final int                       line=25;

static public void main(String[] args) {
    Frame                               wnd=new Frame("AWT Antialiased Text Sample");

    wnd.addWindowListener(new WindowAdapter() {
        public void windowClosing(WindowEvent e) {
            System.exit(0);
            }
        });
    wnd.add(new AwtTestFrame1c());
    wnd.setSize(new Dimension(1000, 300));
    wnd.setVisible(true);
    }

}

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 08 января 2010

Я обновлял VirtualBox , поэтому я сделал снимки. Возможно, я просто вижу рендеринг хоста, но подозреваю, что он также зависит от реализации.

Ubuntu 9.10 AwtTestFrame Ubuntu Mac OS X 10,5 AwtTestFrame Mac Windows 7 AwtTestFrame WIn

1 голос
/ 11 марта 2010

Немного возни нашел: ошибка 6263951 .

Видимо, в b17 фиксирован bustage? Я не совсем уверен, как интерпретировать сообщение об ошибке.

Определенно не работает здесь в 1.6.0_17-b04 (MacOS X 10.5).

...