Просто для дальнейшего использования мне пришлось поменять порядок звонков на scale
и translate
в моем коде. Может быть, это поможет кому-то в будущем:
@Test
public void bottomLeftOriginTest() throws IOException {
int width = 256;
int height = 512;
BufferedImage bi = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_BGR);
Graphics2D ig = bi.createGraphics();
// save the "old" transform
AffineTransform old = ig.getTransform();
// origin is top left:
// update graphics object with the inverted y-transform
if (true) { /* order ok */
ig.scale(1.0, -1.0);
ig.translate(0, -bi.getHeight());
} else {
ig.translate(0, -bi.getHeight());
ig.scale(1.0, -1.0);
}
int xPoints[] = new int[] { 0, width, width };
int yPoints[] = new int[] { 0, height, 0 };
int nPoints = xPoints.length;
ig.setColor(Color.BLUE);
ig.fillRect(0, 0, bi.getWidth(), bi.getHeight());
ig.setColor(Color.RED);
ig.fillPolygon(xPoints, yPoints, nPoints);
// restore the old transform
ig.setTransform(old);
// Export the result to a file
ImageIO.write(bi, "PNG", new File("origin.png"));
}