Когда я запустил следующее, я заметил расстояние между узлами; Мое исследование показало, что -
1) Если я не добавляю текст в win1 через setwininfo, то проблем нет.
2) Когда я включаю этот код в более крупное приложение и когда кто-то еще получает щелчок кнопки, таинственным образом корректируется интервал.
3) Я пытался привязать узлы win1 и win2 к содержимому сцены, но безуспешно.
def mainframew: Integer = 250;
def mainframeh: Integer = 500;
класс CtrlWindow расширяет CustomNode {
var wininfo : String;
var fsize : Integer;
var width : Integer;
public function setWinInfo(info : String) {
wininfo = info;
}
override protected function create () : Node {
var win = Group {
content: [
VBox {
content: [
Text {
font : Font {
size: fsize
}
content : bind wininfo
textAlignment : TextAlignment.CENTER // did not work
}
]
}
Rectangle {
width: width, height: 25
fill: Color.TRANSPARENT
strokeWidth : 2
stroke : Color.SILVER
}
]
}
return win;
}
}
запуск публичной функции (args: String []) {
var win1 = CtrlWindow {fsize: 14, width: mainframew};
var win2 = CtrlWindow {fsize: 14, width: mainframew};
win1.setWinInfo («Расстояние между этими узлами»);
win2.setWinInfo («исправляет себя после получения события»);
Стадия {
title : "MyApp"
scene: Scene {
width: mainframew
height: mainframeh
content: [
VBox {
spacing: 0
content: [
HBox {
content: win1
}
HBox {
content: win2
}
]
}
]
}
}