Я хочу создать CCLayer с анимированным плиточным фоном из большого текстурного атласа с Cocos2d .
Я знаю, как добавить фон в CCLayer. Я знаю, как создать анимированный CCSprite. Я даже знаю, как обращаться с плиточными картами мира. Но я не могу найти правильный способ объединить все эти элементы в желаемой форме.
Как бы я это сделал?
Пример: допустим, у меня есть текстурный атлас 512x512. На нем шесть кадров нарисованы рядом друг с другом, все 32х32, начиная с верхнего левого угла (0,0).
Теперь я хотел бы, чтобы фон моего CCLayer отображал мозаичное изображение, состоящее из 10 на 15 плиток. Кроме того, сами плитки должны анимироваться шестью кадрами из текстурного атласа.
В качестве бонуса, сама анимация должна быть управляемой. (Я хочу иметь возможность ускорить, замедлить или повернуть вспять)