Прошло много времени с тех пор, как я занимался программированием любых игр на C #, но у меня недавно была ошибка, чтобы вернуться к ней, и я хотел получить некоторые мнения о том, какую конфигурацию мне следует использовать.
Я хотел использовать C #, потому что это то, чем я пользуюсь для работы, и с ним я познакомился. В прошлом я работал как с DirectX, так и с OpenGL, но в основном в 3D, но теперь я заинтересован в написании 2D-игры со всей векторной графикой, напоминающей Geometry Wars или старую аркадную игру Star Wars. *
Ключевые моменты, которые меня интересуют:
• Простота использования / реализации.
• Легко на память. (Я планирую, чтобы многое происходило одновременно)
• Хорошо выглядит, я не хочу, чтобы кривая выглядела неровной.
• Может быть, некоторые хорошие эффекты, такие как свечение или частица.
Я открыт для любых предложений, возможно, даже для того, о чем я не думал ...
Заранее спасибо!