Просто интересно - бросать в голову идеи - о запуске нового проекта XNA для 360. Мне бы хотелось, чтобы это была ретро-старая школа, эмулирующая линии сканирования и цветовые палитры и тому подобное.
В рамках этой идеи в идеале я бы хотел нарисовать вручную каждый пиксель экрана. Таким образом, в худшем случае мне пришлось бы нарисовать около 60K спрайтов с разрешением 252x240 (я думаю, это правильно). 60K спрайтов на экране одновременно.
Итак, еще до того, как я попытаюсь это закодировать - сможет ли XBOX 360 идти в ногу с этим? Это много спрайтов, но они не являются большими спрайтами, и необходимые данные текстуры не будут существовать. Тем не менее, я предполагаю, что реализация этого проекта приведет к его разрушению, но все, о чем я думал, это придумать 2D-массив и отобразить, какое значение цвета необходимо будет нарисовать в этой точке.
Конечно, прямо сейчас это размышляет. Но что вы все предлагаете?
РЕДАКТИРОВАТЬ: каждый спрайт будет представлять один пиксель. Например, спрайт в 0,0. Еще на 0,1. и т.д.