Если вы заинтересованы в создании прототипов с чрезвычайно низкой стоимостью, стоит рассмотреть «маршрут Arduino», но не использовать Arduino.
Использование макета или макета, такого как # Креветка с использованием ATmega328-PU с загрузчиком Arduino Uno , может дать вам почти такую же базовую стоимость, что и PIC , но поддерживает совместимость со всеми существующими ранее проектами Arduino Maker, например ... http://www.instructables.com/tag/type-id/category-technology/channel-arduino/
Исходя из 100 единиц, вы можете получить компоненты для работающей #Shrimp на макете всего за £ 1,70 на картоне или £ 2,30 на макете без припоя в британских условиях. Для небольших объемов, таких как 5 или 10, вы смотрите на 2,90 фунтов стерлингов и 3,50 фунтов стерлингов соответственно, но это все еще дешево. Схема #Shrimp может быть составлена из схемы компоновки примерно за 10 минут, когда вы начинаете, и вы можете уменьшить это до минут, когда вы быстро.
Конечно, стоимость - не единственный фактор, который следует принимать во внимание.
Вы можете программировать на определенном языке. Чтобы ваш sketch мог работать на Arduino, он должен быть написан на C, хотя вы можете использовать pyfirmata для удаленного управления Arduino-совместимым с Python , если вы не против будучи постоянно подключенным к рабочему столу.
Использование языка сбора мусора, такого как C # и поддержка инструментов Visual Studio , можно рассматривать как большое преимущество при использовании .NET Micro Framework , особенно для тех, кто уже развивается в среде Microsoft. В равной степени простота бесплатной среды разработки Arduino с открытым исходным кодом представлена в качестве преимущества для других.
[Раскрытие информации, я сам являюсь сотрудником некоммерческого проекта @ShrimpingIt.]