Рекомендации для игровых движков с открытым исходным кодом C ++ на iPhone - PullRequest
0 голосов
/ 01 мая 2010

Я решил, что хочу сделать игру для iphone, которую я собирался использовать oolong или sio2, какие-нибудь рекомендации?

У обоих есть проблема отсутствия учебников, возможно ли как-то использовать обычное учебное пособие по игре на C ++ и интегрировать движки, а не тот, который используется в учебниках? Так что, если в руководстве по C ++ говорится о создании движка, я могу пропустить его и использовать sio2 или oolong?

Спасибо

Ответы [ 3 ]

2 голосов
/ 01 мая 2010

Вы создаете игру, а не игровой движок. Короткий ответ: да, вы можете просто использовать эти движки для создания игры.

Длинный ответ заключается в том, что вы, вероятно, должны пройти через учебники, делающие это так, как они это делают, просто чтобы почувствовать C ++ / OpenGL / что угодно. Затем, используя полученные знания, создайте свою собственную игру, используя oolong или SIO. Поверьте мне, вы не захотите использовать код, который вы написали, когда вы изучали C ++, для создания реальной игры, если вы не можете что-то прочитать и сразу же освоить это.

0 голосов
/ 01 мая 2010

Как насчет cocos2d ? Это лицензия BSD, есть документы и руководства, и я видел, как многие люди используют ее для создания игры за день.

0 голосов
/ 01 мая 2010

Загляни в Единство. Не C ++ для сценариев, но это очень популярный движок.

...